在2024年11月,隨著《lol》(LOL)8.23版本的公開,游戲迎來了一次重大的符文體系改動,這次改動不僅影響了玩家的符文選擇策略,還對整個游戲的平衡性和方法產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,下面內(nèi)容是對8.23版本符文及天賦改動的詳細(xì)解析。
一、符文途徑加成移除和屬性碎片的引入
在8.23版本之前,玩家根據(jù)所選的符文途徑(如精密系、堅定系等)會獲取相應(yīng)的游戲獎勵,在8.23版本中,這一機(jī)制被移除,取而代之的是,玩家在每局游戲開始前,可以從三排新的屬性碎片中選擇任意三個,這些屬性碎片為玩家提供了更加靈活和特點化的選擇空間。
第一排屬性碎片主要包括:
10自適應(yīng)傷害(6攻擊力或10法術(shù)強(qiáng)度)
9%攻擊速度
1-10%冷卻縮減(1-18級)
第二排屬性碎片則包括:
10自適應(yīng)傷害(6攻擊力或10法術(shù)強(qiáng)度)
5護(hù)甲
6魔法抗性
第三排屬性碎片則注重防御和生活值:
15-90生活值(1-18級)
5護(hù)甲
6魔法抗性
這種改動使得玩家不再受限于固定的符文途徑,而是可以根據(jù)英雄特性和對局需求,自在選擇最適合的屬性組合,對于依賴技能輸出的法師英雄,可以選擇法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減;而對于需要頻繁普攻的射手英雄,則可以選擇攻擊速度和攻擊力。
二、具體符文改動解析
1. 迅捷步法
在8.23版本中,迅捷步法符文故事了顯著的改動,其AP收益從0.5法術(shù)強(qiáng)度降低至0.3法術(shù)強(qiáng)度,這意味著法師英雄在選擇迅捷步法時,將不再獲取之前那樣可觀的法術(shù)強(qiáng)度加成,迅捷步法現(xiàn)在將增幅額外移動速度,而不再是總體移動速度,而且不再提供自適應(yīng)傷害,這一改動使得迅捷步法成為了壹個更加專注于移動速度的符文。
額外移動速度的加成從1.5%提高至8%,這一改動使得迅捷步法對于那些依賴移動速度的英雄來說,變得更加具有吸引力,由于移除了傷害轉(zhuǎn)化機(jī)制,迅捷步法現(xiàn)在僅對低生活值目標(biāo)生效,而且不再需要最近已被收集過的靈魂精華,這一改動降低了迅捷步法的運用門檻,使其更加易于觸發(fā)。
2. 黑暗割菜
黑暗割菜符文在8.23版本中也故事了重大改動,黑暗割菜僅對生活值低于50%的敵方英雄生效,而且觸發(fā)方法從基礎(chǔ)傷害變?yōu)榱巳總Γㄆ展?、技能、裝備特效等),這一改動使得黑暗割菜成為了壹個更加專注于斬殺低血量目標(biāo)的符文。
黑暗割菜的冷卻時刻從45秒縮短為在擊殺英雄后重置為1.5秒,這一改動大大進(jìn)步了黑暗割菜的觸發(fā)頻率,小兵和野怪不再提供靈魂,這意味著玩家需要通過擊殺英雄來積累黑暗割菜的層數(shù),這一改動使得黑暗割菜更加適合那些能夠頻繁參和擊殺的英雄。
在極地大亂斗地圖中,每個靈魂精華增加黑暗割菜的傷害從5點降低為4點,但這一改動對于黑暗割菜的整體表現(xiàn)影響并不大,由于在大亂斗玩法中,英雄間的戰(zhàn)斗更加頻繁,黑暗割菜的觸發(fā)機(jī)會也更多。
3. 貪欲獵手
貪欲獵手符文的基礎(chǔ)治療量從2.5%降低至1.5%,但每層收益仍然是2.5%,這一改動雖然降低了貪欲獵手的基礎(chǔ)治療量,但并未對其整體表現(xiàn)造成太大影響,由于貪欲獵手的收益主要來自于疊加層數(shù),而不是基礎(chǔ)治療量。
貪欲獵手仍然一個特別適合那些需要持續(xù)回復(fù)能力的英雄,如吸血鬼、烏鴉等,這些英雄可以通過疊加貪欲獵手的層數(shù),來獲取可觀的治療效果。
4. 爆破
爆破符文在8.23版本中也得到了加強(qiáng),其充能時刻從4秒縮短為3秒,但基礎(chǔ)傷害從175(+30%最大生活值)降低為100(+30%最大生活值),這一改動使得爆破的觸發(fā)頻率更高,但單次傷害降低,由于爆破的傷害是基于最大生活值的百分比加成,因此這一改動對于坦克英雄來說,影響并不大。
爆破的加強(qiáng)使得那些依賴推塔的英雄,如女警、炮娘等,在前期能夠更快地推進(jìn)敵方防御塔,爆破也成為了壹個特別適合那些需要頻繁參和防御塔爭奪戰(zhàn)的英雄。
5. 護(hù)盾猛擊
護(hù)盾猛擊一個最新的堅定系符文,它適用于那些能夠自我提供護(hù)盾或給予他人護(hù)盾的英雄,當(dāng)英雄獲取護(hù)盾時,會獲取1-10(1-18級)的額外護(hù)甲和魔抗,在護(hù)盾失效后的2秒內(nèi),英雄的下次對英雄的普攻將造成額外的自適應(yīng)傷害。
這一改動為那些依賴護(hù)盾的英雄提供了壹個額外的輸出手段,加里奧、莫甘娜等英雄,在獲取護(hù)盾后,可以通過普攻來觸發(fā)護(hù)盾猛擊的額外傷害,這使得他們在團(tuán)戰(zhàn)中能夠造成更多的傷害。
6. 骸骨鍍層
骸骨鍍層在8.23版本中被移動到了第二排,而且其增益效果持續(xù)時長從3秒縮短為1.5秒,但抵擋值從15-40(1-18級)提高至25-50(1-18級),這一改動使得骸骨鍍層成為了壹個更加專注于反爆發(fā)的符文,它能夠在短時刻內(nèi)為英雄提供大量的抗性加成,從而抵御敵方英雄的爆發(fā)傷害。
由于骸骨鍍層的持續(xù)時刻縮短,玩家需要更加精準(zhǔn)地把握其觸發(fā)時機(jī),這使得骸骨鍍層對于那些能夠準(zhǔn)確判斷敵方英雄技能釋放時機(jī)的玩家來說,變得更加具有挑戰(zhàn)性。
7. 過度生長
過度生長在8.23版本中也得到了加強(qiáng),在達(dá)到120個小兵和野怪陣亡后,英雄將獲取額外的+2.5%最大生活值加成,這一改動使得過度生長對于那些需要堆疊生活值的英雄來說,變得更加具有吸引力。
過度生長的“層數(shù)”生活值收益也被轉(zhuǎn)換為直接生活值加成,這一改動使得過度生長在前期就能夠為英雄提供可觀的生活值加成,從而增強(qiáng)了英雄的生存能力。
8. 行竊預(yù)兆
行竊預(yù)兆符文在8.23版本中也得到了改動,在運用技能后,英雄的下兩次普攻都將觸發(fā)效果,而不再是第一次普攻,這一改動使得行竊預(yù)兆的觸發(fā)頻率更高,從而增加了其收益。
在超過20分鐘后,戰(zhàn)利品列表中的守衛(wèi)道具被移除,這一改動意味著在后期游戲中,玩家無法通過行竊預(yù)兆來獲取守衛(wèi)道具,這一改動對于依賴行竊預(yù)兆來獲取守衛(wèi)道具的英雄來說,一個不小的打擊。
三、天賦改動解析
在8.23版本中,天賦體系也故事了一些微調(diào),這些改動雖然不如符文改動那樣顯著,但仍然對游戲方法產(chǎn)生了一定的影響。
精密系的氣定神閑天賦現(xiàn)在對于AP英雄來說更加友好,之前,氣定神閑提供的法力值回復(fù)和減CD效果對于AP英雄來說并不實用,但在8.23版本中,氣定神閑被調(diào)整為提供額外的技能急速和法力值回復(fù)效果,這使得AP英雄在選擇精密系天賦時,能夠獲取更加實用的屬性加成。
主宰系的天賦也得到了一定的加強(qiáng),靈性獵手天賦現(xiàn)在能夠減少主動道具的冷卻時刻,這一改動使得那些依賴主動道具的英雄,如稻草人、麗桑卓等,在選擇主宰系天賦時能夠獲取更大的收益。
四、職業(yè)選手符文選擇示例
在8.23版本公開后,職業(yè)選手們也開始嘗試新的符文和天賦組合,下面內(nèi)容是一些職業(yè)選手的符文選擇示例:
安掌門的千玨選擇了精密系+堅定系的組合,屬性碎片分別為攻速、攻擊力、護(hù)甲,這種組合使得千玨在保持輸出能力的同時,也具備了一定的生存能力。
尺帝的輔助派克選擇了主系堅定+副系啟迪的組合,屬性碎片分別為攻擊力、攻擊力、生活值,這種組合使得派克在保持輸出能力的同時,也具備了一定的坦度和續(xù)航能力。
Pawn的劍魔選擇了主宰系+堅定系的組合,屬性碎片分別為攻擊力、攻擊力、護(hù)甲,這種組合使得劍魔在具備高輸出的同時,也能夠在團(tuán)戰(zhàn)中承受一定的傷害。
五、相關(guān)難題及解答
難題1:8.23版本符文改動后,哪些英雄受到了較大影響?
解答:8.23版本符文改動后,許多英雄都受到了不同程度的影響,依賴迅捷步法提供移動速度和AP收益的英雄,如龍王、發(fā)條等,受到了較大的影響,由于迅捷步法的AP收益被降低,而且不再提供自適應(yīng)傷害,這使得這些英雄在選擇迅捷步法時的收益降低,黑暗割菜的改動也使得那些能夠頻繁參和擊殺的英雄,如稻草人、麗桑卓等,獲取了更大的收益。
難題2:在8.23版本中,怎樣選擇合適的符文和天賦組合?
解答:在8.23版本中,選擇合適的符文和天賦組合需要根據(jù)英雄特性和對局需求來決定,對于依賴技能輸出的法師英雄,可以選擇法術(shù)強(qiáng)度和冷卻縮減的符文組合;而對于